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寻找方在开局时会尽力黑屏状态以便让躲藏方来获得躲藏时间,在规定时间之后就可以出去来寻找躲藏方啦,获得胜利的方法就是找出并击杀所有躲藏方玩家,如果在规定时间内没有全部找出或者自己方因为血量流失和全部死亡则躲藏方胜利。
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现在的中门对狙的人们已经不傻了,因为有时会遇到一枪打倒两个的情况。而那些被狙击手击倒的玩家则迅速退出游戏,再重新进入。这种死性不改的行为真是让人无奈。如果你想练习狙击技巧,不如去挑战运输或守望。有些看不惯的玩家则开始互相谩骂,管理员则会进行踢人处理。这时,我都不禁想去按F11键。
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那么移动在实战中到底有多重要呢?举一个最简单的例子,假如在DUST2这张地图上,你和队友正在B洞内部暗猫着,而另外一组队员在小道发出了全体进攻A点的信息。而你要做的就是迅速和你的队友从B洞二层下到B洞一层,然后回拐上小道,配合队员进攻。有三个最基本的问题你应该要注意到,第一,你的移动是否是以最小距离在B洞和小道之间徘徊,假如你的动作幅度过大,而导致拖延时间过长,那么很有可能由于你的支援缓慢,而使全队的这次进攻计划泡汤。第二,由于你是迅速移动,所以在整个过程中,不可避免的会发出声音,被守在中门外面的CT听到,因此你在明敌在暗。你可能会随时面对来自多个方向CT的伏击,比如A大摸探过来的CT,B洞抄你后路的CT,还有冷不丁中门冒出的CT等。这时候,你应该在移动中,把准星套在即将或你认为最危险的地方,也就是CT有可能闪身出现的地方,同时自己的身子还应该及时的往小道快速的移动,尽到最大限度的减少移动中的距离。第三个问题,对于第二个问题里突然出现的敌人应如何对付?这也是玩家和选手们经常讨论的一个话题,各有各的看法,有人喜欢移动时点中对方2到3枪,然后迅速下蹲压枪扫射,也有人喜欢来个急停,然后再秒杀对方。这个我们压后再讨论。
生小孩的意义,转自 53 岁深圳不婚不育女性自述
4.如果有僵尸来了,最好是打快点,别等僵尸靠近了才狂扫,这样只能被抓,在人群中,别站得太靠前,僵尸来了,先抓你--。